ぱちんこ・パチスロ 総合ブログ

パチスロ専業者と、生涯収支プラスのリーマンパチンカーと、
ぱちとスロの開発人、3人の日記が統合されたブログです。



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ラッシュ前は後まで続く



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--- 9月24日の日記 ---


10月はパチンコMAXタイプの最後の入れ替えラッシュ!

11月はパチスロ13機種オーバーの新台が登場! 

幾らいるの?どれだけ回収されるの?いつまで〆られるの?

年明けのイベントが無い期間に新台は出てくるの?

まぁ・・今はラストMAXなので・・仕方が無い・・


そんな中でガールズ&パンツァーのロングPV見ましたが・・

アニメは見て面白かったので劇場版も見ようかと。


そんな自分が引いてしまうほどの・・アニメゲーム+αでαの部分は現金が動くゲームという感じの印象。


通常下のパネル部分も液晶でW液晶とかに・・しかもPUSHできる。

大袈裟で大雑把に表現すると筐体の7割が液晶で、1割が下皿、一割が役物、一割がリール。


原作を知らないとウザいだけにならない?心配すらしてしまう、、

一発大きい波を当てると面白いだろうけど・・通常時は・・うーん、、

アニメタイアップ系でロングHITとなっているのは、アニメの人気力だけではなくて、パチスロとアニメがどれだけマッチメイクされて面白い"パチスロ"になっているか!ということ。


今回は"自分で図柄を停止させられるパチンコ"のような・・この雰囲気をパチスロを好む人達が受け入れるのか?

アニメとパチスロでwin-winの関係を築けたのは、北斗、エヴァ、エウレカ・・慶次とルパンは一方通行?というような感じでパっと思い浮かぶのはそんな感じのような?

それに対してアニメ+パチスロの台はいったい何十台存在するのか?

もしかしたら見たことがない台すらもあのかも?確実に言えることは打ったことが無い台が90%を占めている。


新しいパチスロの未来を切り開く挑戦となるのか?

筐体と版権にお金を注ぎ込んだゲーム機になるのか?

おそらくはこの下パネル部分が液晶になった、液晶7割・リール1割の筐体のパチスロが数台出るんだろうけど・・


リール遊びが好きな自分は果たして打てるのだろうか?

設定6でガールズ&パンツァーの世界観に浸透できるなら打つかな?って感じかも知れない。



というワケでシルバーウィーク(?)という週の後、ようやくコードギアス(1/199)の釘が調整された。

     

この台が存在する限りパチンコで困ることはないかも?というレベル。

まぁ+5とかそんな神レベルではないですが・・困ることもないかと。

ST機なので単発が3回ほど続けば、気持ち良く死ねるのですが、ST中は50%で16Rなので、気持ちを強く持てば頑張れる・・はず。

     

この日は他にも麻雀物語9AWと慶次愛と薄桜鬼BSが上がっていたので確かめたい所。

シティハンターとモー娘はヘソが少し開いただけで、頑張れる台ではなく残念。


最近っは体調も良くて、昼間に仕上げなくてはならない仕事を終わらせればパチンコに行けるので、連日のように通っている。

FXのドル/円でスキャ可能日は、FXのほうが儲かるのでそっちを優先。

儲かる?ナニそれ?あの台が打ちたいんだ!という台があればぱち&スロを優先・・というか一択なんだけど・・今の状況じゃムリかなぁ。

ホールはラストMAXでガロウとエヴァと、あとナニを入れるか?

今はそれしか考えられない状態だろうし・・メーカーさんは道標ができてからだろうし・・

当分はのらりくらりとしよう・・

何気に薄桜鬼BSに急激にハマりそうな予感(笑)


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ST抽選変換時を考える



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--- 8月 中旬 ~ 9月上旬 の日記 ---


最近ようやくパチンコの深みの入り口が分かってきたような感じだったのに、今回の業界の進行角度が変わる規制で「釘」の問題がある。

詳しくは美味さんが書いてくれた「記事」を参照してくれれば詳細に説明してくれいるので割合するが、検定を通過させる為の釘とホールでの釘の状況が酷く違えば「違法改造機」となるということ。

これは美味さんも書いているが"どこまでの違いが違法"なのか?

これがハッキリしないとなんとも言えない・・というのは正論。

しかし、、"どこまで"というレベルでは無いような話かと思われる。


例えば検定を通過させるときの釘は「鬼レベル」のはずで、1k10回転から12回転くらいで、スルーはまず通らないしアカッターはフルオープンに近い状態だと推察する。


そうでなければ現状ホールにあるパチンコは検定と通らないかと。

試験でいえばスロットはG数だがパチンコは時間なので、なんとか鬼レベルで規定時間(9時間くらい)中に事故が起こらなければ通過する(簡単に言えば)。


要するに現状、検定で仕様している鬼レベルのままホールに置いても誰も打たないということ。

まぁとあるメーカーさんの釘だけは問題無いだろうけど。
(検定とホールでの調整があまり変わらない老舗メーカー)

打てるレベルの台をホールに出すには、素人考えでは鬼レベルを解除して検定に出さなければならない。

コレは当然、検定時と出荷時が全く同じ釘状況だということになるので、それはありえないと思われる。

美味さんも書いていたが"どれくらいが許容範囲"かということが分からなければ進行方向を決めるのは難しいのは当然かと思われる。


しかし思ってしまう、、

今までの検定時の釘を少し緩めても、それはやっぱりホールでは打てないレベルだろうと。

ホールは今以上に釘を〆ることはできないとなると、検定時に現状より緩めて"釘"は出る仕様にしなければならない。

ということは簡略的に表現すると"スペックを下げる"のか?

たしかに"どれくらい検定時とホール時で違う"のか?この微妙でグレーな部分をどこまで見逃すのか?それが改変の方向に一番大きく関わるところだと思うが、結局はキツくなることは避けられないような気がするのは・・気のせい?

最近は色々と試行錯誤されたアイデアを聞くようになってきましたが、果たして幾つが採用されて、幾つが生き残るのかと。



完全に余計な心配をしながら打ち出したコードギアス 反逆のルルーシュ

               

前日は差玉+1000個くらいで、最終は380回転くらいで泣く泣く帰宅した台の続きを強行。

強行とは・・仕事が無く(ヤル仕事はあるが"今日ヤラなければならない仕事は無い"という意味)てFXが動かない(スキャは出来るがボラが低い)ときの稼動。


210回転ほどさせたときに通常からのいきなり16R!たしか1%だったような?

気持ち良く消化していると保留連のお知らせ!

それが1回転目で16R!そしてその大当たり消化後の1回転目に16Rの大当たり!3回転連続で16Rが当たっていた?
という疑問が浮上した。

     
多分・・この画像がそのときの画像・・のはず・・

さっきも書いたが通常では16R当選は1%のはず・・

3個連続?ありえん・・

というワケで美味さんにラインする。


打ちながらなので微妙に文章がおかしくなり、関東と関西の言葉のニュアンスの違いから自分の質問の意味を伝えるのに3往復ほど。


ようやく納得の答えが見えてきた!

もっと正確にブログに書いてくれることになった。

当ブログ内リンク「美味の回答コーナー」


でも・・この仕様だと"当てた感"がないなぁ・・

ということでオカルトで遊ぼうと、、例えば慶次の愛を打っているときは赤球保留が来たときは4個全て保留を埋めてしまえ!とか。


コレが調子良くて、赤球が16Rなら5回転(確変)で2回6Rが当たる、赤球が6Rなら5回転以内に15Rと&6R(順番も同じ)で当たるという結果が3/4で継続中(笑)。

コードギアスの場合も8個全部埋めて、点滅になっている保留の所で当たる確率が高いとか・・そうなると自力で当てたった感が増幅するので楽しく遊べる。

あぁ!あの保留で変換後に当たる乱数を・・とかw

埋めている途中で「点滅しろぉー」とか陶酔できる。


玉のムダ使いはスルーして、楽しむタメの代償ということで!

スロでもビーマックスとかリーチ目を楽しむためにスイカコボシ上等で適当押しして"違和感"を楽しみながらリーチ目を沢山見て楽しんで覚えたりするし・・打つこと+勝つ事をバランス良く楽しむ。




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5号機の限界に到達

「100年の挑戦(美味)」

 
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先週までに発表の新台は以下となります。

<パチスロ>
コードギアス 反逆のルルーシュサミー

<ぱちんこ>
CR天才バカボン4~決断の瞬間(とき)~【大一】
CR Winning  Rush  with  ROCKY【サンセイR&D】

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 白夜書房は14日、4月より『パチンコ必勝ガイド』、『パチスロ必勝ガイド』、『パチスロ必勝ガイドMAX』、『パチスロ必勝ガイド7』を休刊すると、オフィシャルブログ等において公表した。「出版を差し控えさせていただく」という表現を採っており、ツイッターによれば「休刊だと出版用語だと廃刊に近いため」、その表現にしたとのこと。子会社の白夜プラネットによる「カジパラ」の不祥事を受け、「法令遵守の精神に則った新しい体制への移行」を進め、「新体制が整うまでの期間」、休刊する。ブログでは所属するライターのコラムなどを随時、公開していくという。

(日刊遊技情報)


必勝ガイドが休刊のようですね。
雑誌業界では「休刊=廃刊」と言われるらしいですが、今回は休刊というよりは発売を3ヶ月を目安にお休みするようです。
復活を待ちます。

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 最近「コードギアスが面白い!」と友人に進められてDVD全巻借りて見終わったばかりという贔屓目はありますが、PVを見て「これは面白そう」と思いました。

パチスロ・ぱちんこ化される版権は数ありますが、原作の時点で“タイアップしやすい”版権というものはあります。
もちろん“バトル物”は「味方VS敵」という構図がわかりやすければ判りやすいほど、タイアップした時にその原作を知らない人であっても「どうなればいいのか」が想像できるためにやりやすく、そのせいもあって「バトルであれば何でも」というくらい様々な原作のものがタイアップされています。

さらにそこに色を加えるという意味で「必殺技」があればなお良し。
それが特徴的であればあるほど、パチスロ・ぱちんこのゲーム性の中で重要な役割にする事が確定されます。

個人的に一番やりたい版権がガンダムSEED。 覚醒する瞬間をどうやってゲーム性の重要点とするかが肝となるでしょう。





ゲーム性を考える上で中心となる演出を原作の象徴的な場面にする。
コードギアスもギアスをかける瞬間を、視覚+聴覚に訴えかけるような特徴的な演出とする事でゲーム性を盛り上げています。
ART機で一番大事な場面といえば上乗せの瞬間。
PVを見る限りゲーム数上乗せタイプではなさそうですが、セット数が上乗せされた瞬間に発動しています。

「一番大事な部分」をどういった使い方にするか、どういった見せ方をするかによってその機種の出来がかわってきます。
次も打ちたいと思わせる夢中になれる要素です。

ゲーム数上乗せ全盛の時代にセット数上乗せがどう市場で評価されるのか、という不安点はあります。
さらには、これからの市場が大幅に変わる可能性を要した機種が今後発売されます。

出玉に関してはとうとう5号機の限界に到達した模様です。

 <PCで見ている方は続きは↓からどうぞ>
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書き手の3人の軽~い説明
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パチスロ・ハウスルール
二つの病魔に襲われ人としてギリギリ稼動の中で、パチスロ専業者としてなんとか生きてる稼動日記
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過去ログ(2005/03~~2010/09)
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小遣いもらえないリーマンパチンカーが生き残るため年収支1000k維持を狙うパチンコ実践記
著) まっちゅむら
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ぱちんこ・パチスロの開発を生業とする人の珍味な視点の日記。
著) 美味 (びみ)
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